Trinnov Altitude 16 – 擁有最先進的 3D 音效處理技術

法國三維環繞聲科技的 No. 1,必是 Trinnov。由大學論文研究開始,Trinnov 讓他們針對 3D 環繞聲技術的研究先打進專業環繞聲錄製、後製界別,繼而進駐發燒家庭影院市場,期間,獲得多個研發獎項。數筆者聽過、玩過、測試過、使用過的環繞聲自動音場修正技術之中,Trinnov 是筆者認為最聰明、最準、最強、變化亦是最豐富的技術。

筆者面前正放著 Trinnov 最新鮮出爐的 Altitude 16,顧名思義,就是一款 16 聲道版環繞聲處理器。背板可見,「她」從 Altitude 32 的頂級設計中略了 DB25 連接埠,僅留一對模擬式平衡輸入端子,另留三組同軸/光纖數碼輸入; HDMI 輸入部分,HDMI 1-3 屬於 Low Speed 低速版本,4-7 則屬於 High Speed 高速版本;至於被封住的 HDMI 8,預留日後升級之用;輸出 HDMI 1 不設 ARC (音訊回輸功能),HDMI 2 則備 ARC 音效回輸功能。

▲ Altitude 32 與 Altitude 16 在設計上的主要分別

 

內裡,它的心臟是一個優質繞製環牛,腦袋部分,包括一枚 CPU 及一枚 FPGA 可編程晶片。換句話說,Altitude 16 本身就是一個不會活動,只會動腦筋的機械人。相信,Altitude 16 內寫入 Trinnov 最複雜及繁複的運算工作,就是由 FPGA 負責。

雖然聲道處理數目減半,不過相比 Altitude 32 背板濃濃的工作機味道,Altitude 16 明顯已把工作機的感覺完全刪掉,發燒味更濃。對不少發燒友來說,16 聲道其實已經夠用。說 Trinnov 的機箱設計最美、介面設計最美,大概不會有人異議,說 Trinnov 使用上變化的靈活度最高,那也是肯定的。

 

隨意指派

16 個聲道不僅不會限制你接左前或右上,10.2.4、9.1.6、12.4、11.1.4,甚至任性至玩 5.2.8 也隨閣下意願,再延伸,若然你有 8個房間,每個房間只玩兩聲道亦沒有任何問題。它不僅提供每聲道分頻設定,甚至可以設定那些聲道銜接哪一台超低音喇叭,舉例說,若然你玩四台超低音作十字方位佈置,那麼前後左右的耳平或高置聲道的低頻銜接便會更加理想。

 

此外,它備有電子分音,換句話說,若然閣下的 3D 音場揚聲器陣的品牌屬於聯合國系統,Altitude 16 也可以協助你將聲道與聲道之間的表現差異收窄,帶來比較均勻的一致性!另外,它還提供 EQ 功能,你要環繞聲效果變得較厚較有溫度又得,你追求高音較突出較清銳亦得。放心,其 Optimization 功能會被限制於其韌體設計之內,不致令聲音表現不倫不類、離軌甚至脫軌,與萬餘元的手指 EQ 功能是兩碼子事,原因是 Trinnov 最強亦最具價值的部分,是其針對聲音的時間、音色、場地空間之間的關係研究,如何將揚聲器擺位上的妥協減到最低;還有,其獨一無二的四頭三維拾音咪技術。拾取準確數據後,即使是每個聲道的分頻設定修正,也比從前容易得多。

 

靈活比較

論修正速度最準最快?約 2 分鐘,Trinnov 這套超級韌體已經完成測量與演算工作,你還可以立即 AB 比較用與不用的差異、微調過分頻點的差異、隨意修正 EQ 的差異。原因是 Altitude 32 與 16 均直接用 CPU 管理及 FPGA 進行演算,不用坊間流行的 DSP 芯片,優點是,無論是韌體更新、技術更新,還是解決問題,也更加方便快捷。說它是一台電腦嗎?或者說,它是一款以電腦為運算基礎而針對高解像高分析力高階音質而設計的系統,沒有 CPU 的存在,Altitude 的靈活性、工作速度及未來的可延續性肯定會大幅被削弱。

市場上同類的環繞聲處理器離不開 D‧T‧S 三大品牌,當中,唯獨 T,即 Trinnov 系統內百份百採用自家研發及一直演進的自動音場修正技術,也只有 Trinnov 是百分百針對 3D 環繞聲音效進行徹底研究的科技公司。Trinnov 的 3D 研究並非那些只求讓人感覺眩目的技術,工程師兼老闆之一的 Arnold Laborie 多年來研究的成果 – white paper均可在官方網頁內詳閱,而 Trinnov 的器材不僅在錄音室使用,即使是大型表現場地,也可以見到它的踪影。CEDIA 2018,便由 Arnold 為大會撰寫 Dolby Atmos + Auro 3D 最佳佈置擺位方法的 white paper。

13 萬 6 千港元售價,Altitude 16 令 Trinnov 更容易走入高燒發燒友的私人影音房或家居之中。今次測試與大家從前聽過的 Trinnov D 類放大器的聽感不同,筆者全數用 AB 類功放,兩台 Parasound A51、一台 A21 驅動 7.2.4 Procella Audio P5 揚聲器,再加一台 P15 及一台 P12 發聲。

▲ HDMI 晶片部分

▲ Trinnov 自家的 Optimization 的功能多而靈活,SPARTAN-6 編程晶片 (FPGA) 是其核心部分之一。

▲ 除了編程晶片,另一核心運算部分是採用 Intel CPU。

▲ 音頻處理線路,TCD2220 晶片可處理多達 64 個聲道的數碼訊號及輸出。

▲ 上兩層是兩組相同設計的編碼及解碼電路,A/D 轉換晶片用 Burr-Brown PCM 4204,D/A 解碼晶片用 Burr-Brown PCM 4104,每層備有一共14 顆 JRC 4580 op amp。

▲ 電源電路

▲ 供電部分

 

 

把P5實力放盡

筆者選擇 P5,並非指它的能力比 P8 更強,而是以其體積所能呈現的環繞聲水準,是其他同級、同體積書架揚聲器無法媲美。由二萬餘元到十多萬元的 AV 擴音機,筆者本以為已經把 P5 的能力發揮到極限。意想不同,由 Altitude 16 + Parasound 讓 P5 音壓「踩油」至高逾 95dB,它們一樣不甘示弱,聲音的速度、動態、弱音分析力、聲音能量、定位實力一樣無偏差。當然,我會說若然前、中置換上 P8 可以更勁抽,卻無法否認 P5 為我帶來的環繞聲享受實在沒有另一套同級系統能如此把它玩得大放異彩!

Optimization

與兩年前測試 Altitude 32 時有所不同,Trinnov 的 Optimization 已經提供了導航式般的使用設計,令自行操作變得相對簡單。當然,你可以請代理代勞,那就更簡單了。Optimization 負責修正揚聲器擺位不理想、各揚聲器的時間差、揚聲器與揚聲器的時間差、相位差、音壓差、音色差別等等盡量減低,令它們以最少差別發揮出最強的合作精神。得重申,即使聰明如 Trinnov,也不能解決房間本質上對聲音反應的問題,若然閣下的聆聽空間是正立方體,唯一可做的,就是用裝修去解決房間比例的問題!

 

▲ Trinnov 的平板操作介面在 VNC app 上執行,首頁可見可以清楚顯示輸入及輸出資料。

▲ 先選擇揚聲器的佈置模式,才進行自動修正功能。

▲ 除了為每個聲道設定分頻點,還可以為每個聲道設定 Low Pass 或 High Pass 濾波,換句話說,哪管你是聯合國環繞聲系統,它也有能力把不同特性的揚聲器差異盡量收窄。

▲ 新增自動修正的導航功能

▲ Trinnov 的聰明之處,就是即使前級與後級的配置錯誤,也可以改動版面的配置進行修正,例如本來是計劃以 2 作為中置聲道,現直接在這個版面改為 3。

 

▲ 可以一次過看到 16 個聲道與閣下房間的關係圖,也可以獨立看每個聲道與房間之間的關係,有抽絲剝繭的能力。

▲ 你可以儲存多個記設定並自定名稱,如5 – 是只用 Optimization 係的修正效果;6 – 再仔細修正分頻點,如前中置 100Hz,環繞聲 110 Hz,頂置聲道 120Hz;7 – 在 5+6 的設定中,再加入 Target Curve,即個人口味設定,你便可以立即比較不同設定的分別。

 

用與不用 Optimization

進入版面,只要一 click,便可以立即比較使用與不用 Optimization 之別。事實是,Trinnov 沒有明顯的所謂聲底,關掉 Optimization,Trinnov 的高中低頻比例均稱,聲音速度夠高,卻不辣,其特質不會為高頻加入帶美感的泛音,也不尖不鈍;低頻不重不厚不慢也不薄不輕,可以說,沒有什麼味道,分析力高而沒有任何浮凸或明顯彰顯個性的特質。開啟後,什麼是駐波、什麼是反射聲干擾的效果無所遁形,環繞聲的聲音清晰度、立體感、定位立即清晰地呈現出來,還有秩序,即是聲音的穿梭的方向定位;更明顯,是爆破動感強勁而分明,低頻除了有清晰的層次,還有埋身顫動的能量,可以說,環繞效果聲應有盡有,雷聲、暴風雪撲殺而來,還要充滿清晰分明的細節與方位,滿足感瞬間飆升。

若然作盲目測試,此時的效果,肯定沒有人會相信聲音來自一套小書架式的 P5 揚聲器,當然不少得 P15 + P12 的合作演出!自動修正後,我們再加入一項微調分頻點的設定,即 Optimization + 修正分頻點,AB 比較,整體的銜接更自然一點,細節動態也更加清晰。

 

塑造個性

聽了一會兒,難免會覺得整體的質感還有提升空間。於是我們用手指去炮製一條目標曲線 (target curve),推高低至中低頻,再 AB 比較,人聲的質感、槍聲的飽滿度、爆炸聲的能量立即厚滿起來,卻沒有影響聲音的清晰度。反覆聆聽,還是最喜歡加入目標曲線的效果。

 

Upmix互換

將 Dolby Atmos、Auro 3D、DTS:X 的聲音交替互換,即 DA 製作用 Auro 3D 或 DTS:X 聽,DTS:X 製作用 Dolby Atmos 或 Auro 3D 聽。的確,用 Auro 3D 聽 Dolby Atmos 製作,環境包圍感會變強,但整體來說,不及 native 的分明來得刺激。至於聽 Auro 3D 或 DTS:X 時轉用 Dolby Atmos 進行 upmix,可以說是無往而不利!

 

要說市場上技術最強、動態最精彩、分析力最精緻的 3D 環繞聲處理器,Trinnov確實具備傲視同儕的實力!

 

售價:HK$135,450 (包 Trinnov 專業的四頭拾音咪與程式使用編碼)

代理:米樂數碼影音